Sverige — genom tiden är en interaktiv 3D-dokumentär: en symbolisk miniatyrstad som förändras år för år, från industrisamhället 1900 till vår samtid 2026. Utforska samspelet mellan människor, välfärd, kapital och politisk makt — byt år med tidsreglaget, välj en byggnad eller låt berättelsen leda dig.
Målet är inte att ge dig en politisk slutsats, utan att göra komplexa samband granskbara: politiken ger dig frågan, visualiseringen låter dig plocka isär den.
Fyra samhällsområden
Människan (hem · arbete · vardag) — Samhällsförändringar blir konkreta i hemmet. Utforska en påhittad löntagares villkor och se vilka frågor som behöver besvaras med historiska data.
Välfärden (skola · vård · omsorg) — Välfärd kan undersökas genom tre olika frågor: vem finansierar, vem utför och vem får tillgång? De frågorna behöver inte ha samma svar.
Kapitalet (ägande · företag · finans) — Lön och kapitalinkomster är olika inkomstslag. Ägande kan ge avkastning, men också innebära risk. Undersök hur inkomsternas sammansättning påverkar fördelningen.
Makten (väljare · organisationer · beslut) — Politiska beslut formas i institutioner och genom deltagande. Lagstiftning, organisering och opinionsbildning är olika relationer som behöver undersökas var för sig.
En första prototyp
Världen är en fiktiv miniatyrstad. Sju berättelsekapitel provar hur tid, rum och granskbara förklaringar kan fungera tillsammans. Modellen är scenografi — byggnadsantal, skala och trafik representerar inga statistiska mått. Läs mer under källor & metod.
Hittade du ett fel eller har du synpunkter? Tyck till.